22/09/2024
“SPOT: GAME OVER”
Los juegos violentos (guerra, destrucción, violencia callejera, atropellos …) contenido ra***ta o sexista (mujer como premio o víctima). Estos videojuegos pueden introducir pautas de comportamiento muy patológicas en una personalidad en formación como la del niño.
El cerebro busca el placer continuo, dopamina que se convierte en adrenalina. Durante una partida, el pulso se acelera y la adrenalina se incrementa. El adicto a los videojuegos tiene a los videojuegos como actividad dominante en su vida diaria, anticipa la próxima partida y no puedo controlar el craving por volver a jugar. Si se ve privado de poder jugar, pueden aparecer síntomas de abstinencia a los videojuegos como: irritabilidad, enfado, ansiedad o tristeza.
El protagonista del spot, es un niño jugando a la play station tras la pantalla, droga del sigo XXI, creando una adicción y dependencia, cada vez son menos los niños que juegan en la calle, juegan a juegos tradicionales, etc. Se relaciona entre ellos mediante pantallas, con un contacto virtual y online. Se encierran en la habitación pasando horas y días.
El niño, se convierte en el personaje del juego, va creciendo, dejando en el camino su niñez, finalmente vemos a ese niño convertido en adulto. En la última escena sale herido, pensativo, sintiéndose solo, las heridas son todos los momentos de niño que ha perdido y matado, momentos que ya no recuperá, como mataba desde la cama a ese soldado ficticio.
Este Spot es una campaña ficticia no real, un trabajo que realicé para una asignatura del máster en CGI con inteligencia artificial de LABASAD
“Spot realizado con Inteligencia Artificial”