11/01/2026
QUY TRÌNH CƠ BẢN ĐỂ LÀM RA SẢN PHẨM 3D LÀ GÌ?
Bạn nghĩ làm 3D phức tạp?
Không sai, nhưng thực chất bất kỳ sản phẩm 3D nào cũng đều đi theo một quy trình cơ bản:
1. Dựng hình (Modeling + Sculpting): Bước quyết định hình dáng cơ bản của sản phẩm trông như thế nào.
2. Chất liệu (UV Editing, Texture, Shading): Bước "khoác áo" và tạo cảm giác bề mặt (như da, kim loại, độ nhám,...) cho sản phẩm.
3. Ánh sáng (Lighting): Sắp đặt và điều chỉnh các nguồn sáng để tạo ra bóng đổ, độ tương phản, giúp sản phẩm trông thật và có chiều sâu hơn.
4. Chụp ảnh (Rendering): Sắp đặt "máy ảnh ảo" để cho ra sản phẩm hoàn thiện cuối cùng.
📢 Đây cũng chính là 4 bước bạn cần học theo trình tự khi bắt đầu với Blender hoặc bất kỳ phần mềm 3D nào khác đó.