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// eDragon Imagemakers // [Photoshop, 3D and video] are our specialties/são nossas especialidades. Nossos principais clientes são agências de propaganda e fotógrafos.

Criada em 2004, trabalhamos com imagem digital em geral - seja estática, seja em movimento. Exemplos: Tratamento de fotos, ilustração 3D, Imagemaking (composição), vinhetas 2D e 3D, edição criativa de vídeos etc.

Hoje fomos à estréia do Filme "Amigo - A Biografia de Pepe Faro", Dirigido e Roteirizado pelo amigo  , que me convidou a...
04/12/2025

Hoje fomos à estréia do Filme "Amigo - A Biografia de Pepe Faro", Dirigido e Roteirizado pelo amigo , que me convidou a participar fazendo a restauração das fotos da família e amigos para o filme, além do Motion Graphics do mesmo! Que energia maravilhosa estar junto à toda família Faro e todos seus companheiros Galegos nesta exibição sobre a vida de uma das figuras mais importantes da história baiana atual - muito obrigado!

Neste post, alguns exemplos Antes/Depois de fotos usadas no filme... Só uma pequena amostra!!

Rápida demonstração de uma função a vir em futura versão do Photoshop - Select Subject - que promete criar, com um cliqu...
28/11/2017

Rápida demonstração de uma função a vir em futura versão do Photoshop - Select Subject - que promete criar, com um clique, uma seleção inicial muito boa da pessoa/objeto central de qualquer foto.



We’re excited to give you a sneak peek into one of the new functionalities coming to Photoshop CC. Select Subject, powered by Adobe Sensei, is a tool that en...

Às vezes me deparo com algum App novo na net e fico abismado com o poder e avanço que certos grupos "indie" conseguem al...
22/11/2017

Às vezes me deparo com algum App novo na net e fico abismado com o poder e avanço que certos grupos "indie" conseguem alcançar, muitas vezes trazendo soluções que são até difíceis de ver em programas profissionais - pelo menos não de forma TÃO simples. E, neste momento, devo confessar que vi esse tesouro e fiquei até com vontade de não contar pra ninguém de TÃO bacana que é (Sméagol... my precious...hahaha), mas lá vai, vou jogar aos 4 ventos.
-- ART TEXT 3 --
Eu usava a versão 2.5 e achava o sistema de bevel e iluminação beeeem porretinha, com resultados melhores e mais rápidos que no Photoshop, usando de vez em quando para um título aqui e ali para um cliente. Mas agora assisti a este vídeo da versão 3 e simplesmente meu queixo CAIU.

Assistam. Gênios, gênios, gênios. Assistam.

Quem trabalha com 3D sabe o quanto dá trabalho fazer certas coisas que esses caras conseguiram.
Não é pra uma composição 3D gigante com mil interferências, mas é muito, MUITO bom.

Long soft shadows, Glow e reflexo, Bend (distorção - não acreditei quando vi, isso dá trabalho, pô!!), Iluminação em tempo real (wowww), Desfoque em profundidade (WHAT?!?).... Pára! Pára! E ainda dá pra copiar e colar texto, vetores etc entre aplicativos e o ArtText3 mantendo a qualidade?! AH NÃO! PÁRA! BUMMMMMMMM!! (Mente explodindo)

A verdade é essa, para soluções simples, rápidas e uma qualidade visual muuuuuito boa, o ART TEXT 3 está no topo da minha lista de descobertas fascinantes do mundo dos Apps alternativos. Gênios.

Agora dá o play e sente a vibe... wow.

Depois vejam lá o site dos caras:
https://www.belightsoft.com/art-text/

This video introduces the new, totally upgraded Art Text! To learn more about Art Text, go to: http://www.belightsoft.com/art-text More products by BeLight S...

08/11/2017

VT para o Colégio Vitória Régia - Matrículas abertas.

Agência: Cuca Comunicação
Produção: // eDragon Imagemakers //
Áudio: Estudio Elos

[modo 11] Versão nova, mil te**es e experimentações... Muitas novidades, sim, mas vou citar aqui duas coisas que já vão ...
02/05/2017

[modo 11] Versão nova, mil te**es e experimentações... Muitas novidades, sim, mas vou citar aqui duas coisas que já vão melhor meu (e tenho certeza de que o seu) workflow em 1000%. Lá vai:

1) Ferramenta Bevel (letra B). Crie um cubo simples, selecione uma das faces e clique na ferramenta. Apenas clique. Normalmente temos que dar um clique dentro da área de trabalho para ativá-la, o que quase sempre ocasionava uma "mexidinha" numa direção que não queria, tendo que zerar as opções e então fazer o bevel, né? Pelo menos eu, que uso uma Wacom, acontecia muito. Bom, clicou na ferramenta e viu o que aconteceu? Setas de controle automáticas! Maravilha!

2) Sabe quando você precisa criar clones manualmente de um Mesh? Clica nele, Instance, move... não é? Bom, tente (no modo item) ativar a ferramenta composta mover/rotacionar - atalho letra "Y" - e mover o objeto para o lado segurando as teclas SHIFT e CONTROL... YES! Clones automáticos!

Agora é investigar e ver quais outras novidades esta nova versão me reserva... é uma verdadeira caça ao tesouro! :)

O Google agora pegou pesado!Nik Collection totalmente GRATUITO para PC e Mac. Quem não conhece, são plugins de qualidade...
23/03/2017

O Google agora pegou pesado!
Nik Collection totalmente GRATUITO para PC e Mac. Quem não conhece, são plugins de qualidade altíssima para Photoshop, o sonho de qualquer fotógrafo. Super fáceis de usar e com resultados maravilhosos, o kit dispõe de plugins como o Viveza, que trabalha porções de imagem por cor seletiva, sem uso obrigatório de máscaras, com uma precisão incrível e com marcadores ilimitados para trabalhar diversas áreas separadamente (wow!); e o HDR Efex que pode trabalhar tanto com uma sequência de fotos em múltiplas exposições ou com Tone Mapping sobre uma foto só. Fiz o teste com essa última opção e realmente não poderia ser melhor, recomendadíssimo!


https://www.google.com/nikcollection/

Já ouviu falar no Projeto Felix? É da Adobe. E é sobre 3D.(Whaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaat?!?)Pois é. A Adobe demorou um pouc...
11/01/2017

Já ouviu falar no Projeto Felix? É da Adobe. E é sobre 3D.
(Whaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaat?!?)
Pois é. A Adobe demorou um pouco, até, para entrar no mundo tridimensional de cabeça. Mas calma, não é um aplicativo para concorrer com os Apps 3D profissionais que amamos. É para dar suporte 3D aos designers que querem um "extra" em seus projetos. Ah, e acabaram de anunciar que vai ter V-Ray incluso - qualidade visual incontestável para os renders!

Mas cá entre nós... é um boa forma de entrar no mercado 3D, não? Aí vai implementando aqui, ali... e "de repente" já é um App 3D completo. Quem sabe?

Ficou curioso? Dá uma olhada no vídeo de promoção.

http://www.adobe.com/products/project-felix.html

Photoshop CC 2017A primeira coisa que fazemos ao criar um arquivo novo no Photoshop é configurar tamanho, resolução e da...
10/01/2017

Photoshop CC 2017
A primeira coisa que fazemos ao criar um arquivo novo no Photoshop é configurar tamanho, resolução e dar uma checada no peso que esse arquivo vai ter quando trabalhamos com arquivos para peças de grande porte (gigantografias, banners etc). Bom, pelo menos aqueles que se preocupam com espaço e viabilidade dos seus arquivos.
Infelizmente a Adobe resolveu RETIRAR a opção de preview do peso do arquivo da tela inicial (mas ainda continua no rodapé da janela do arquivo, ao ser gerado).
Pode parecer pouco, "ah, cria um arquivo novo e depois usa o Image Size para chegar no tamanho que quer!", mas isso acaba gerando mais uma etapa totalmente desnecessária no que se refere a otimização de processos.
Para mim, foi uma bola fora.

Excelente novidade no Modo 10.2! Criação de texto com QUAD FILL automático! Era tudo que, quem trabalha com texto em 3D,...
14/10/2016

Excelente novidade no Modo 10.2! Criação de texto com QUAD FILL automático! Era tudo que, quem trabalha com texto em 3D, estava aguardando. Acabei de testar e funciona maravilhosamente bem. Vamos ao processo (acompanhe as imagens e os números referentes):

01) Crie um mesh de texto. Ainda sem aplicá-lo, selecione a opção BEZIER na opção OUTPUT.

02) Observe que agora temos uma NOVA ABA chamada MESH OPS (operadores) entre a aba ITEMS e a SHADING, contendo duas áreas, uma abaixo da outra. Clique nela. Com o mesh do texto selecionado, vá em ADD OPERATOR (nessa segunda área abaixo) > PROCEDURAL MODELING > CURVE > CURVE FILL. Esse é o comando (operador, na verdade) que fará o preenchimento do texto com QUADS, o que permitirá todo tipo de edição criativa ao mesmo.

03) Perceba que agora aparece o CURVE FILL "dentro" do ícone do mesh do texto (simbolo de engrenagem). Com ele selecionado, veja as opções do mesmo na área logo abaixo (propriedades). A opção principal que deverá ajustar aqui é a FILL STEPS, onde neste exemplo aparece com o número 10. É a quantidade de polígonos (passos) a serem preenchidos nas letras. IMPORTANTE: não exagere, números altos vão gerar tantos polígonos que sua máquina certamente travará. Comece baixo (5) e incremente aos poucos até achar que está bom. O método (METHOD) pode deixar em PAVING mesmo. Experimente se quiser. Cada tipo de fonte reage diferente ao método e quantidade de passos. PS.: É possível que seja necessário ativar a opção FLIP SOURCE CURVES para que o efeito se torne visível (segunda linha abaixo do FILL STEPS).

04) Observe que as letras aparecem sem suavização, com bordas retas. Para visualizar melhor, mude a opção POLYGON TYPE de FACE para SUBDIVISION.

05) Por último, como sempre ensino que é bom trabalhar com segurança e guardar cópias das coisas, vamos finalizar esse mesh (aplicar a operação) para podermos fazer as edições criativas (como distorcer, visto no exemplo da imagem de capa). Só é possível trabalhar assim quando a operação é APLICADA. Mas não queremos PERDER a original, certo? Então vamos clicar com o botão direito sobre o MESH (pode ser na parte de cima dessa aba MESH OPS ou na ITEMS (é a mesma coisa, só diferencia ter as operações abaixo) e escolha a opção FREEZE MESH OPERATIONS e depois DUPLICATE AND FREEZE.

Pronto! Divirta-se com essa fantástica nova implementação no Modo! Horas de trabalho, reduzidas a alguns minutos! YES!! :D

PS.: Na minha primeira experimentação, criei a cópia e dei volume. Percebi que alguns defeitos numa quina de uma letra aparecia por conta de como ela ficou dividida em quads. Voltei para o FILL STEPS e fui ajustando o número até chegar num valor que, visualmente, eliminasse esse defeito. Por isso a importância de ter essa cópia com o operador ainda ATIVO. ;)

Sabe aquele momento em que você precisa fazer um mapa de um local, queria pegar uma base do Google mas SEM todas aquelas...
06/09/2016

Sabe aquele momento em que você precisa fazer um mapa de um local, queria pegar uma base do Google mas SEM todas aquelas interferências (nomes de ruas, praças etc)? Pois saiba que tudo isso é possível graças ao projeto Snazzy Maps!
Já com centenas de opções personalizadas criadas por usuários pelo mundo afora, você pode também criar seu próprio estilo e navegar pelo globo visualizando da forma que quiser. Bacana, né? Então corre lá e aproveite!

https://snazzymaps.com/explore

Snazzy Maps is a repository of different color schemes for Google Maps aimed towards web designers and developers.

Reprodução de produtos em 3D, aqui espalhados para uma pack caótica só por diversão. Job intenso!
30/07/2016

Reprodução de produtos em 3D, aqui espalhados para uma pack caótica só por diversão. Job intenso!

07/04/2016

O Modo 10.0 v1 teve várias funções melhoradas. Uma das que mais atrai pelo visual e facilidade é o controle de Softbodies (corpos maleáveis) em tempo real diretamente na viewport, em modo Advanced Open GL. É coisa linda de se ver.... :)

Endereço

Salvador, BA

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Terça-feira 09:00 - 19:30
Quarta-feira 09:00 - 19:30
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